四、展馆每隔10分钟会熄灯一次,熄灯持续时间为3分钟;
五、熄灯时,建议躲避;
六、紫光灯可以照出秘密;
七、只有按照正确顺序参观完全部展厅,才能离开博物馆;
八、服务台有观展指南,请随意取用。
规则介绍一结束,画外音就瞬间隐身。
这场游戏,没说热力值奖励,也没有弹幕烟花凑热闹。大厅内静悄悄一片,不知是不是又存在害怕观众弹幕剧透的内容,因此不提供开放。
“离开博物馆?坐电梯回去不就行了?”
人群中有人高声提醒,众人下意识回头看向来时路。
可身后墙上哪里还有电梯门,干净完整的墙壁上莫名出现了一条长廊,长廊两侧墙上挂着奇怪的画,看上去像是以抽象画风描绘出的凶案现场。
果然没那么简单。
确定没有退路后,众人优先在大厅里巡视。
“出口应该在这。”几个手脚麻利的挑战者已经锁定目标,走到大门跟前又回头通知众人,“需要密码开门。”
他们所说的出口就在消失电梯对面那堵墙上,被大厅中央承重柱遮挡,不绕过柱子不容易看到。
围绕承重柱一圈,是一个环形服务台,服务台里自然是没有工作人员,只有桌面架上整齐摆放着观展指南,架子旁还放着个敞开的纸箱,箱子里堆放着不少手电筒。
绕过服务台后,就可以看到一扇没有锁孔的铁门,门上装着密码锁。
密码显示为6位数。
“看来不找到密码就没法走这儿离开。”
“密码能藏哪儿?不会还需要解谜吧?这游戏有点无聊了……”
“切,没说输错密码有啥惩罚,直接挨个试呗,说不定比找密码还快些。”
“哈哈,你真是个大聪明!那你慢慢试。”
“我试就我试,我要真试出来了,你小子别出去!”
“知道6位数密码有多少组合吗?妈呀,真够睿智的。”
人群中爆发出不协调的声音,到了最后一场游戏,每个人似乎都有点浮躁,说话语气不由得冲了起来。
最终是牧延出言打断了众人的争吵。
“行了,这样吵下去没有任何意义,规则说过,展馆每隔10分钟会熄灯一次,还是趁着有光,赶紧在场地内搜索一番,愿意留下尝试穷举破解密码的人请便。”牧延不怒自威,从气势上压下了争端。
分组早在挑战者更换衣物时就已经确定了,衣服颜色宣布了所属阵营。
比如银环全员选择了黑色,奚回等人则统一选择了灰色。
至于其他挑战者,全都偏向于实力强劲的牧延,跟随他的选择,选了白色套装。
很快,聚集在大厅里的人分组行动起来。();