杰拉斯盯着屏幕里重合的动作帧,指尖摩挲着威士忌杯沿,忽然冷笑一声:“做得不错,但还不够。”
“先生的意思是?”
公关负责人立刻挺直脊背。
“让川岛技研再加把力。”
“最好能巧合地泄露些‘内部邮件’,比如秦昊团队曾接触过他们的技术文档……”
闻言,技术顾问犹豫了一下。
小声开口道:“可是先生,秦昊那边在发律师函的同时,也同步公开了开发日志和动作捕捉记录,时间线对不上……”
“那又如何?”
杰拉斯冷笑一声打断他,“你以为那些喊着抄袭的人,会去看技术文档?他们只需要一个发泄情绪的理由!”
“更何况,就算秦昊能自证清白,我也有办法,让他脱层皮!”
“知道了,先生。”
而杰拉斯仰头把杯中酒一饮而尽,目光越过玻璃窗,望向海平面尽头。
“我原本以为,他能安分一点。”
他像是在自言自语,又像是在对屋内每一个人发号施令。
“拍纪录片可以,搞本地电商也可以,哪怕是搞自己的发行渠道,只要他待在东亚那一亩三分地,我都可以睁一只眼闭一只眼。”
“可现在呢?”
他语调微扬,却带着一丝无法掩盖的轻蔑:“山羽集团想借他打破我们的垄断,我已经出手干预过一次,把他遣返回去,结果呢?他好像还没学会规矩……”
“呵呵……这一次,我要让他明白,什么是真正的规则!”
……
第二天。
风暴席卷了整个网络。
先是社交平台首页被彻底淹没。
“黑神话动作系统抄袭”、“国产游戏模仿日本战斗逻辑”、“川岛技研维权声明”三条话题牢牢盘踞在热搜前列,点击量直线飙升。
评论区里,无数ID发着格式统一的控诉帖。
配图、视频、分析图表一应俱全。
看上去严谨而专业,连时间线都标得清清楚楚。
“现在回看当年的川岛demo,简直就像是照着抄的。”
“对比视频一出来我就震惊了,真的太像了,连闪避转身那个细节都一样。”
“国产游戏再牛,底子也是偷的,文化无根,迟早出事。”
“别说是致敬,这就是剽窃!”
有人试图反驳,也很快被淹没在漫天的嘲讽与攻击之中。
“洗什么?抄了就是抄了。”
“洗地怪上线啦,请开始你的表演!”
“你拿得出反证吗?拿不出就闭嘴。”
哪怕秦昊团队第一时间公开了开发文档、动作捕捉素材,乃至完整的动作设计演变日志,也无人认真看完。
越是详细、严谨的解释,在这个信息狂潮的当口,越像是心虚时的狡辩。
更雪上加霜的是,部分业内知名博主与“游戏学者”也开始发声。
他们不直接下结论,却频频使用诸如“值得商榷”、“相似度难以忽视”、“优秀的创作者应该懂得避嫌”之类的中性措辞,在无形中将质疑的语气合法化、权威化。
那些对《黑神话·悟空》的夸赞声,在一夜之间陡然沉寂。