第465章你说我吃了几碗粉?
当时,秦昊也确实答应了。
他也没提什么过分的要求,就把山羽集团的请求答应了下来。
毕竟敌人的敌人就是朋友嘛。
可杰拉斯的消息太灵通,下手的速度也太快。
秦昊前脚进了山羽集团的机房,后脚,直接就被樱花国强行驱赶出境,至于合作,也自然是被迫终止了。
后来因为这件事,秦昊还惹来了点不大不小的麻烦。
樱花国国家级科研合作管理局,还指名道姓的在事后说秦昊“行为违反合作协议精神,已列入未来合作观察名单”。
秦昊当时就知道,这是杰拉斯出手了。
他在欧美市场呼风唤雨多年,一手掌控了整个流媒体行业在北美的播放接口,又通过投资手段渗透了全球至少十家AAA级发行商。
他要阻止什么,几乎没人挡得住。
所以他阻止了秦昊跟山羽集团的合作。
而这一次,《黑神话·悟空》的横空出世,彻底打破了全球游戏产业多年来形成的认知壁垒。
在许多西方玩家与开发者眼中,夏国游戏长期以来不过是氪金手游、换皮页游、广告堆出来的“数值陷阱”。
哪怕这几年偶有佳作,但距离世界级这三个字,始终隔着一层膜。
而《黑神话·悟空》是第一个,真正意义上正面冲击全球3A市场、并且成功扛起玩家信仰的国产大作。
它不仅是游戏,更是一面旗帜。
是代表着夏国游戏工业,迈入世界舞台正中央的标志性事件。
秦昊比谁都清楚,《黑神话·悟空》不是他一个人的梦想,它背后牵动的是整条本土游戏研发产业链的信心与野心。
所以杰拉斯不会允许它成功。
在全球文娱内容霸权的博弈里,杰拉斯构筑的是一张庞大的控制网。
不论是影视、动漫、AI内容,还是游戏。
他掌控接口、垄断算法、操控分发平台,甚至能够在某些区域做到技术断供,靠的就是几十年积累下来的行业渗透与资本杠杆。
结果一个夏国团队,凭借自研引擎、原创叙事与自发热情……
在没有平台引荐、没有国际公关公司包装的情况下,竟能在各大平台上杀出重围、成为现象级产品?
这对他来说,不只是“搅局”。
是威胁。
是挑战他在全球内容生态中制定规则的“底层权力”。
所以,当海外玩家在论坛上第一次说出“夏国产也能做出3A”这句话时,杰拉斯就已经开始出手了。
川岛技研,不过是棋盘上最不起眼的那颗卒。
一个技术外包公司,哪怕再愤怒,也不可能在一夜之间,调动起那么多樱花国本土中小厂的“同步响应”,也不可能用如此精准的话术与证据链,在国际论坛上展开“法律-道德-技术”三重打击。
这一波,不是普通的维权。
是舆论战、法务战、行业信任战的三位一体。
他们不是真的要赢官司。
他们的目的,是在《黑神话》刚刚起飞的档口,打下一个巨大的问号,让全球玩家在心中埋下怀疑的种子。
“这款游戏真的原创吗?”
“它是不是靠抄袭?”
“夏国游戏,真的能自己做到这种水准?”
哪怕最终证实清白,只要这种质疑一旦传播出去,《黑神话》将永远无法摆脱“模仿者”的标签。